在 Sword系列中,最提到的老玩家是 Sword 3的主要故事和传奇。这两场比赛的评估几乎相同。云山另一端的故事是宏伟的,角色是非常规的,结局是突然的和未完成的。天宗亨的故事很细腻,他的孩子的爱很长,结局被迫是一场悲剧。这两个游戏都有好与坏,但是游戏的声誉却扭转了。
有一次,天·齐兴(Tian )曾经受到玩家的称赞,并被游戏中的悲惨故事深深感动。现在也是因为游戏情节被贬低了。但是,当时的云山的另一端受到了很多批评。当我搜索这个游戏时,我很少看到玩家说的好话。他们中的大多数未完成,故事很粗糙。现在,游戏拥有巨大的世界观和一个宏伟的故事。
实际上,在玩游戏时只需遵循自己的感受即可。这两种游戏都是经典的,因此无需赞扬一个游戏,而是踏上另一个游戏。
的另一端于1999年12月发行。这个时间点是独立游戏的光荣时期的终结。互联网尚未完全出现。玩家可以专注于独立游戏的情节和游戏玩法,并且可以完全进入情节并体验宏伟的游戏。自然,他们会觉得当时游戏的各个方面都很体贴,但是他们忽略了一件事,因为他们在比赛时也很周到,因此他们引起了共鸣。
另一方面,如今,许多游戏可能会有一些敷衍的事情,但是老玩家没有曾经的热情。这也是不可能的。随着他们的长大,得到一些东西意味着他们一定会失去一些。
大型游戏主要反映在这场比赛跨越大型地理位置的事实中,而且国家之间的争端也得到了适当的描述。它不仅限于一个地方或国家,而且时间点更长,使玩家能够感受到世界的宏伟。
主角从法国到意大利威尼斯,然后从威尼斯到大马士革,然后再到巴格达,最后到中国。每次您经过一个地方时,都会发生一些情节,而中国就是故事的终结。一路上的*俗和文化也为玩家提供了新的理解并获得了一些知识。

游戏的主要故事情节对孩子没有太多的爱,它主要围绕战争旋转。游戏的含义应该是战争对人民和国家造成的伤害。我希望战争将阻止战争与和平,人民将在和平中生活和工作。正如大师对Seit所说的那样,追求战争的无敌方法不应该只是赢得战斗,而是要防止发生战争。这是真正的“王国”
至于游戏未完成的结局,这主要是因为结局有点仓促,以前有太多的洞挖了,他们都没有被填写。他们都说中国章有点短,而且一句话中都提到了许多故事。球员们返回欧洲的光荣回归没有发生在游戏中。他们只给了一张图片在最后的结尾进行解释。
例如,西特(Seit)的老板佩平(Pepin)确实是他记忆中的情节角色。因为没有剪辑可以回去,所以让老板以钦佩看着他的场景没有发生。
还有莉莲(),她认为她是一个重要人物,最后似乎会影响撒旦,但她确实像那样死了。
然后,最终的反派康纳西(Kang Nashi)不知道该去哪里,只是在结尾屏幕上说出来,然后说出来。实际上,将康·纳西(Kang Nashi)成为最终老板并返回弗兰克欧盟( Europ)与康·纳西(Kang Nashi)作战,这不是更好吗?撒旦实际上就像 一样,只是一个要使用的角色。
如果游戏还有另一个坦率的章节,那可能是一个神奇的游戏,没有人会告诉您有关未完成的游戏。但是即便如此,这个游戏还是很好。这不是我一开始提到的坏游戏。相反,它非常可玩。这只是意味着再章将更加完美。
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标题:轩辕剑3正传与外传风评反转,云和山的彼端和天之痕各有千秋
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